扮演阿提拉进行匈奴战役,首要准则是确保英雄阿提拉本人的生存,他是贯穿战役的关键单位,一旦阵亡即告失败。战役开局经常面临部队分散的局面,你的第一要务并非主动寻敌作战,而是指挥初始的轻骑兵或侦察单位,将散落在地图各处的部队安全地集结到一处,保存有生力量。由于匈奴文明从一开始就无需建造房屋,你节省了大量的木材与建造时间,这使得你的经济启动节奏天生快人一步,可以将资源立刻投入到村民训练或军事建筑上,为快速形成战斗力奠定基础。早期阶段切忌与敌对势力正面冲突,应优先寻找安全的角落或地图边缘建立你的初始基地,迅速展开资源采集。

匈奴战役的经济运营有其独特的节奏。前期资源采集必须将重心放在食物和木材上,充足的食物能保证人口持续增长和军事单位源源不断,而木材则是建造各种经济与军事建筑的基础。中后期军事扩张的需要,你必须开始规划采集更多的金矿和石头,以支撑骑兵射手、圣殿骑士、攻城武器及城堡等高级单位的生产和建造。资源分配需要良好的预判,过度采集某一种资源可能导致兵种转型卡壳。在基地防御方面,虽然匈奴缺乏城墙等传统防御工事,但合理布置箭塔和城堡是保护经济命脉的有效手段,确保后方稳定才能支持前线的持续进攻。

匈奴的军事力量核心围绕着高机动的骑兵体系展开。轻骑兵和骑兵射手是战场上的绝对主力。轻骑兵成本较低且训练迅速,适合执行高速突袭任务,专门打击敌方分散的农民、伐木场或矿区,以破坏对方经济链条。骑兵射手则是在外围游走射击的主力输出,利用其射程和移动优势克制步兵并点杀敌方远程单位。战斗中务必牢记兵种相克关系,你的骑兵部队虽然强大,但非常惧怕枪兵和戟兵,遭遇时应及时操控骑兵后撤,并用骑兵射手集火处理这些威胁。进入帝王时代后,可以视资源情况升级并生产圣殿骑士,提供更强的正面突击能力。

你需要充分利用地图提供的特殊机制。探索地图时,经常会发现可收编的中立单位,只需派遣一个非攻击性单位如村民靠近,即可将其纳入麾下,这是前期快速扩充军力的捷径。某些关卡还设计了外交选项,例如与一些势力结盟或保持和平,这能让你避免多线作战,集中力量对付主要敌人。战术选择要灵活,若敌人防御松懈,可组织骑兵进行快速打击,直捣经济中心;若敌人防御坚固,则可采用骑兵射手游击消耗,诱敌深入后再围歼。