流浪骑士、武士、观星者这些热门选择,属性总和普遍在85-89之间,而囚犯和密探甚至能达到88-89点,属于高起跑线的类型。无用之人虽然总和只有80点,但胜在属性均衡,适合喜欢自由加点的老手。属性总和越高,意味着初始战斗力越强,但也要看具体分配是否符合你的玩法偏好。

具体来看,近战系职业中,流浪骑士以88点总和稳居前列,15点生命力和14点力量让它成为新手最爱的肉盾。武士同样不差,88点总和搭配15点灵巧,太刀的手感和攻速非常舒服。如果想玩双刀流,剑士的87点总和和16点灵巧能让你开局就体验高速连击的快感。剑士的生存能力稍弱,需要灵活走位。法师系职业里,观星者85点总和看似不高,但16点智力直接拉满魔法伤害,远程biu怪非常安逸。囚犯则是法战混合的另类选择,88点总和兼顾14点智力和灵巧,近可刺剑戳人,远可魔法风筝。

信仰系职业的初始属性总和其实也不低,预言家86点、密探89点,但它们的加点更专精。预言家16点信仰配合火焰祷告,适合喜欢玩圣火流的朋友;密探14点信仰搭配12点力量,能扛能奶还能隐身,开荒探索很省心。不过信仰流派前期伤害略显疲软,需要拿到关键祷告才能发力。盗贼是特例,虽然总和84点偏低,但14点感应能提高掉落率,适合爱刷装备的玩家。最后聊聊无用之人,这个职业的属性总和只有80点,但所有属性都是10点,像一张白纸。它适合那些已经想好后期流派,或者喜欢挑战极限的玩家。毕竟属性可以随便加,但前期拿根木棍敲怪确实有点折磨