波兰战役作为帝国时代2中设计精良的官方战役,以14-15世纪波兰立陶宛联合王国对抗条顿骑士团的历史为背景,战役整体难度中等但部分关卡存在较高挑战性。该战役特色在于充分展现了波兰民族的骑兵优势与种田经济特性,银冠科技军团使翼骑兵成本降低至30黄金,配合独特农场回血机制,形成以骑兵为主力的持久作战体系。
战役开局需优先建立稳固经济基础,波兰农场布局规整且自带食物加成,建议早期投入村民修建8-10个农场保障食物供给。第三关公爵对决中,条顿骑士团会频繁派遣重甲单位进攻,应迅速升级至城堡时代,通过马厩持续生产轻骑兵配合少量长枪兵进行防御,注意利用地形建立缓冲地带。当获得翼骑兵升级后,可组织20-30规模骑兵编队对敌方资源点实施骚扰。
第五关维陶塔斯远征需要同时应对多线作战,建议在基地外围修建石墙与箭塔构成防御网络,主力部队以翼骑兵混合掷矛手组成。该关卡存在支线任务可获取额外资源与雇佣兵支援,完成北部修道院任务可获得圣殿骑士增援。战役后期对抗条顿骑士团时应优先使用攻城武器摧毁其城堡,避免与精锐条顿武士正面交战,利用骑兵机动性实施包围战术。
资源管理方面需注重黄金储备,波兰骑兵部队虽成本较低但仍需持续黄金供应。第六关努力的成果中可通过贸易路线维持经济运转,同时注意保护位于地图中央的市场建筑。波兰僧侣具备治疗能力,战斗中应及时撤回受伤骑兵进行恢复。战役最终决战前建议储备至少2000食物与1000黄金,确保能够持续补充战损单位。