身份系统是打造装备的核心机制,玩家需在55级时选择钓客、农夫、木工或铁匠四种身份之一。不同身份可打造不同部位的装备:钓客专精鞋子、腰带和护手,农夫制作上衣、裤子和头冠,木工负责手镯、戒指和项链,铁匠则锻造武器。身份选择后需收集对应材料,通过生活技能获取锻造资源,其中高级锻造书可提升装备品质,而精炼、铭刻等后续培养手段能进一步增强装备属性。

装备打造需要消耗锻造书、必选材料及额外材料,普通锻造书产出基础品质装备,高级锻造书则有机会获得更高阶装备。材料可通过野外采集或交易行购买,组队采集能提升效率。精炼系统在25级开放,使用寒铁和铜钱强化装备基础属性,精炼等级可继承至新装备。装备缀玉在70级解锁,通过镶嵌不同品质的缀玉激活额外属性加成,而铭刻功能则在91级开放,用于百分比提升装备附加属性。

身份系统的另一核心在于帮会贡献,不同身份可提升帮会设施的特定属性。钓客提高喂养进度,农夫增加食堂储备,木工优化载具保养,铁匠则强化装备工坊。玩家需平衡生活技能与帮会任务,确保资源最大化利用。首次选择身份后可免费修改一次,后续更改需消耗绑定元宝,因此初期身份选择需谨慎。

高阶装备如红装需通过风云录、江湖话本等玩法获取,但身份打造的橙装仍是过渡期核心选择。110级开放重铸系统后,玩家可调整装备附加属性,结合精炼、缀玉和铭刻形成完整养成链。合理规划身份专精与资源分配,是提升战力的关键策略。