兵种搭配是决定战场胜负的核心因素。合理的兵种组合能够最大化发挥部队战斗力,弥补单一兵种的缺陷。远程兵种如弓箭兵和弩兵能有效克制长兵器兵种,但对短兵器兵种较为脆弱;长兵器兵种如长枪、大刀等能压制短兵器兵种;短兵器兵种则对弓箭、弩兵等远程单位有优势。这种循环克制关系要求玩家在组建部队时保持多样性,避免单一兵种被完全克制。

伏兵类技能与远程兵种的配合尤为关键。后伏兵阵能在敌后召唤部队形成夹击,大幅提升战场控制力。兵力配比建议保持3-4队主力兵种加1-2队辅助兵种,例如3弓箭兵配2长枪兵的组合能应对大多数战场情况。城防较高时,远程兵种的守城优势会进一步放大。八门金锁能冻结敌兵行动,为远程单位创造输出环境;旋灯火等范围技能适合在敌军突击时释放;伏兵类技能可补充战损单位。

高武力武将如吕布、关羽适合搭配清兵技,如旋灯火、龙炮;高智力武将如诸葛亮则优先负责内政与军师技。兵力明显少于敌方时,电脑会强制触发全军突击,可采用高武力武将带少量弓箭兵或弩兵,配合武将出击-全军后退的战术创造单挑机会。垃圾武将的处置方式会影响兵源补充,不投降的武将释放后会逃向己方或敌方城池,需根据形势选择斩杀或再次捕捉。

特殊兵种如飞刀兵和链锤兵在特定战术下表现突出。飞刀兵对阵链锤兵时能形成压制效果,而链锤兵对朴刀兵有强力克制。重骑兵适合平原突击但成本较高,需配合步兵吸收伤害;策士单位提供控场和增益,但需要前线保护。