首先得明白装备配方的核心机制。配方分为武器和服装两大类,每种都需要特定数量的垃圾材料来合成。蓝色材料如显微镜、铲子、玩具熊主要用于高级装备,绿色材料如闹钟、胶带、线则多用于基础装备。优先保留高需求材料(如显微镜平均消耗76个/武器配方),卖掉多余的低频材料(如棒球手套仅需5个)。仓库管理很关键,别让爆仓拖慢发展节奏哦!

合成装备时记得查看配方预览界面,它会明确显示所需材料清单和成品属性。武器配方建议优先选均攻≥15的蓝武或≥20的橙武,比如复仇者或龙喉等离子枪这类高伤武器;服装则看单项属性加成,+5的蓝装或+7的橙装最实用。E属性装备要重点保留,它们能显著增加居民升级时的血量成长。不同房间对属性有要求,比如核子可乐工厂需要高E属性居民,提前准备好对应服装能大幅提升效率。

材料获取主要靠废土探险和任务奖励。派探险小队出门时记得带满治疗针,E属性≥11的居民可以免疫辐射伤害,省下福特宁背包空间。探险每50-70分钟固定掉落装备,每3小时必得垃圾,合理召回再派遣能精准卡收获时间。别忘了给探险队员配高L属性服装,这样捡到的瓶盖会更多。如果急需特定材料,可以针对性放弃出售装备类任务,系统会刷新更实用的收集资源任务。

后期建议建造三联武器工厂,搭配全10属性居民和减时宠物来加速生产。极速模式慎用,成功率低于40%可能浪费材料。合成高级装备是个长期工程,前期先保证人手一把基础武器,中期逐步替换为蓝装,后期再集中造金装。多余的白色装备别急着卖,它们继承100%经验值,能当高级装备的升级肥料。别忘了定期检查闲置装备,比如过时的单属性服装可以分解换材料,让资源流动起来才是王道!各位监督者,装备分配要讲究策略。防御层居民统一配高伤武器对抗入侵,生产区则穿对应属性装。探险小队优先穿E装保生存,搭配运气装提高收益。