解除驻守是咱们日常操作的关键一环,它能帮你灵活调整防御策略,避免不必要的资源浪费。当你的部队处于驻守状态时,他们守卫着目标地块和周边区域,但如果战局变化或需要重新部署,及时解除就显得很重要。解除驻守后,部队会立即停止防御,自动返回出发地的主城或附近营帐,整个过程无需额外指令,非常高效。驻守功能通常在你名声达到5000时激活,所以确保你的进度符合条件才能使用它。通过掌握这个基础操作,你能更好地控制战场节奏,不至于让部队僵在原地。

具体操作步骤很简单,你只需要在游戏中点击正在驻守的部队,然后选择撤退选项就能完成解除。这个过程不会消耗额外时间,部队会根据出发位置自动返回,你完全不用担心手动指挥的麻烦。要注意解除驻守后,部队携带的战法效果会立即终止,比如一些主动防御技能,重新部署时需要重新计算冷却时间。如果你在同盟作战中,解除驻守有特殊规则,比如官员无法直接解除其他成员的驻守,但退出同盟时原有驻守状态保持不变。操作前,最好评估一下周边威胁,避免在敌军压境时仓促解除关键位置的防御,以免给整体防线带来漏洞。

解除驻守后,咱们得考虑它对部队状态的影响,特别是士气系统。地图上行军每移动一格消耗1点士气,每停留1分钟恢复0.5点,所以解除驻守后部队在移动或重新部署时,士气可能低于100,这会直接影响战斗力。每降1点士气,伤害就会减少0.7%,最高能减70%的伤害,因此在行动前确保部队士气充足很关键。重伤或疲劳状态下解除驻守,还可能延长撤退时间,武将体力也会加速消耗,频繁操作可能导致连续作战能力下降。建议你在解除后稍作停留,让士气自然恢复,或者结合其他策略来优化部署。

比如在闭城或同盟状态中。闭城有2.5小时准备时间,如果期间被攻击成为俘虏,就无法闭城;成功闭城后免战6小时,但资源地仍可能被攻击。闭城期间,任何部队指令包括解除驻守都会提前结束免战状态。如果闭城前已派出驻守部队,闭城后他们会自动返回,不需要你手动操作。对于同盟规则,解除友好状态需要一方点击并等待6小时读条,但俘虏状态下解除驻守会更复杂,比如太守被俘虏后部队自动解除驻守,国土保护解除后也需手动撤回部队。