开局必须预留最左侧格子给窝瓜缩短冷却时间,优先种两列向日葵建立阳光经济。跳跳僵尸55秒后首次出现,立刻用窝瓜秒杀,第二只同理处理。第三只出现时窝瓜可能冷却未好,需用攒够的300阳光种西瓜投手。磁力菇是核心植物,能吸走跳跳杆让僵尸变普通,建议配合咖啡豆激活白天能力。高坚果必须放在防线最前排,直接阻挡跳跃路径,为后方攻击植物创造输出空间。
中期布局要注重节奏把控,阳光充足后尽快在靠后位置种西瓜投手形成范围伤害。跳跳僵尸跳跃时会躲过部分攻击,因此防线后方需预留火爆辣椒或樱桃炸弹应急。每行至少布置一株寒冰射手减速僵尸,搭配坚果墙缓冲。注意及时补种被啃食的高坚果,并在磁力菇失效时快速补充。舞会之王僵尸出现时需集中火力优先消灭,防止其召唤增援。
后期防御体系成型后,逐步将向日葵替换为双子向日葵提升产能。西瓜投手建议成排种植提高命中率,可升级为冰瓜附加减速效果。墓碑吞噬者要及时清理场地障碍,避免影响植物部署。若出现防线崩溃风险,可用末日菇清场,但需保留至少200阳光应对后续波次。最后一波僵尸潮来临时,确保至少两排完整西瓜投手覆盖全场。
整个关卡需要动态调整策略,观察僵尸跳跃轨迹提前预判落点。前期稳扎稳打积累资源,中后期通过植物协同形成攻防闭环。特别注意跳跳僵尸的移动路线变化,磁力菇和高坚果的协同防御能有效遏制多路线进攻。阳光管理要兼顾即时防御和长期发展,避免过度消耗导致关键时刻无阳光可用。