进入古墓前需充分熟悉环境与机制,游戏中的古墓探索是核心玩法之一,每座古墓均包含独特机关设计与资源收集要素。触发古墓入口通常需要完成前置剧情或解锁特定区域,例如西伯利亚荒野的先知之墓需在雪崩逃生后绕行右侧小路获取遗物,同时利用求生本能发现5处希腊文壁画与独石碑。部分古墓入口隐藏在地形障碍后方,需通过射击机关、破坏环境或水位调节才能开启通路。
古墓内部结构普遍采用多层立体设计,解谜需结合物理机制与环境互动。以冰河洞穴的冰船挑战为例,需先后操作桅杆滑轮降下两侧重物,利用重物撞击冰壁开辟道路。关键操作包括攀爬转向桅杆、把握重物下降时机跳跃等,成功后解锁双箭射击技能。类似机制广泛存在于其他古墓,如地热谷需调节镜面反射光线,被淹没的档案室则依赖水位升降改变可探索区域。所有古墓均设有宝库作为终点,内含技能奖励与区域地图。
战斗与生存系统直接影响古墓探索效率。建议优先升级战斗系的效率杀手技能以提升资源获取速度,毒箭与烟雾弹可有效应对群体敌人。进入古墓前需确保携带足够布料与草药用于紧急治疗,极端环境会持续消耗生命值。部分古墓存在即死陷阱,如尖矛突刺需射击结构弱点,水闸机关需连续完成两次水位调节。利用求生本能高亮显示可互动元素是规避风险的关键,该功能可标记陷阱触发点与收集品位置。
先知之墓要求破坏7个黄金香炉完成挑战,苏联设施区域需集齐悬挂的兔子标本。文献与遗物收集能提升语言熟练度,翻译独石碑可解锁钱币秘宝坐标。推荐采用地毯式搜索策略,注意岩壁缝隙与水下区域可能隐藏保险箱。部分收集品需后期获得开锁工具返回获取,如研究基地锁定的文献存放于敌方营地桌面。