晶石技能的选择直接影响武将的战斗表现和整体战力提升。晶石技能共有七种类型,包括爆击、斩杀、韧性、无双、强袭、坚守和乱舞,每种技能在不同战斗场景中发挥独特作用。爆击能稳定提升输出,斩杀有概率秒杀敌方一排兵力,韧性减少战法伤害,无双增强单挑能力,强袭和坚守分别强化攻守能力,乱舞则提升战法暴击概率。合理的技能搭配需结合武将定位和战术需求,例如近战武将优先选择斩杀和暴击,而防御型武将更适合坚守和韧性。
晶石等级与技能数量密切相关,1-4级晶石附带1个技能,5-9级附带2个,10-14级附带3个,15级晶石最多可携带4个技能。高阶晶石能更灵活地搭配多种技能,形成复合增益效果。精炼可将技能等级提升至5级,进阶技能石则能突破至40级,神石更可达到60级。建议优先将核心技能如斩杀、暴击精炼至较高等级,再逐步提升其他技能。精炼时需注意技能间的协同效应,例如乱舞与暴击搭配可显著提高战法爆发力,坚守与韧性结合则能大幅增强生存能力。
技能触发概率与晶石等级和技能等级挂钩,等级越高效果越明显。同类技能的效果不会叠加,但每次攻击会分别计算每个技能的触发概率,相当于增加了触发机会。精炼晶石时,建议不要只盯着一个技能点,轮流点击不同技能成功率更高。技能触发概率还受战斗环境影响,比如地形、武将属性等。韧性在对抗战法型敌人时很实用,而乱舞适合战法输出高的武将。爆击和斩杀在普通攻击中表现突出,适合高频率出手的武将。