提升部队战斗力是最直接的途径,关键在于训练士兵和升级兵种。疯狂练兵能快速增加面板战力,但需要合理分配资源以避免虚高。科技研究对部队有百分比加成,不过效果相对有限,优先升级兵种等级往往比投入科技更实用。部队的战斗力还取决于兵种类型和数量平衡,车类兵种在行军和负重的优势使其适合作为主力,而射手和勇士应根据战斗需求灵活调整比例。

建筑战斗力的提升依赖于建筑等级、布局规划和科技研究的协同作用。优先升级关键防御建筑如箭塔和炮台,并将其放置在基地外围形成防线,能有效增强防御能力。科技研究应聚焦资源产量和防御增益,确保与建筑发展同步,避免资源分散投入。电力系统的稳定运行对建筑效率至关重要,石油采集和发电厂需就近布置以减少损耗,从而间接推动整体战力增长。

资源是战力提升的基础,无论种田还是战斗,目的都是获取资源来支持部队和建筑升级。合理规划资源产出与消耗周期,能形成良性循环,避免短缺。职业选择影响资源获取方式,斗士擅长掠夺但生产低下,农夫自给自足适合稳健发育,商人则通过贸易获得额外收益。运兵车的战斗力可通过兵种搭配和装备强化来优化,采集类科技能增加负重和效率,从而支持资源运输和战斗需求。

加入活跃的联盟能加速战力提升,联盟成员可共享资源和经验,并在遭受攻击时提供支援。日常任务和周常活动是稳定的经验与装备来源,合理规划高回报任务能最大化收益。英雄培养也不容忽视,集中资源提升少数英雄的等级和技能,能增强战斗效率。公会商店和活动常提供稀有道具,通过贡献值兑换可进一步强化战力。附魔可增加装备属性如伤害或生命值,而技能点的精准分配需根据战斗风格调整,例如近战角色应优先升级相关技能。属性点的平衡发展确保角色全面应对各种挑战,药水和增益食物能在短时间内提升属性。