战斗的胜负很大程度上取决于英雄技能类型的合理搭配,指挥技能、主动释放的战斗技能、提供增益的状态技能以及依赖普通攻击触发的被动技能,各自有不同的生效条件和克制关系,例如英雄被沉默或兵力归零会导致部分技能失效。组建队伍时需综合考虑英雄的站位、技能发动时机和彼此间的协同效应,优先集中资源培养1到2支主力编队,避免因投资分散而导致整体战力不足。

部分普通橙色英雄因其稳定的性能和易获取性,成为打地基石。通常推荐以黎明、枪炮、军火和死神作为核心培养对象,这些英雄在游戏各个阶段都能提供可靠的战斗力。在选择时,应优先考虑英雄技能距离数据较大的角色,并重点关注其携带部队的指挥技能。英雄神王·凯旋的收割能力或黎明使者的生存与团队增益特性,也为阵容构建提供了有价值的补充选项。

一个稳健的打地阵容需要覆盖防御、输出与支援等不同职责。坦克类英雄,如具备强大承伤能力的角色,是保护队伍的前排基石。输出类英雄则负责制造爆发伤害,快速削减敌方兵力。辅助类英雄,包括提供治疗、护盾或各类增益效果的角色,对于维持队伍持续作战能力至关重要。合理的阵容搭配意味着让坦克吸收火力,为远程输出单位创造安全的攻击距离,同时由辅助单位稳定战线,形成攻守兼备的体系。