武士职业在初期的最强套装搭配,其核心思路在于利用职业初始的高灵巧优势,围绕出血效果构建一套兼顾安全性与高额伤害的配装体系。武士自带的打刀是整套搭配的基石,其较长的攻击距离与固有的出血属性,使其在面对各类敌人时都能保持稳定的输出能力,并且可以通过强化不断成长。

鲜血斩击战技是前期至关重要的伤害补充手段,它能提供中距离的范围攻击,消耗少量生命值与专注值即可打出可观的伤害,有效处理成群的小型敌人或攻击欲望强的精英怪。在护符方面,拉达冈的烙印能全面提升角色的基础属性,对于前期属性点紧张的情况来说收益极高,能同时满足生存与输出的属性需求。

防具方面,乌龟壳盾牌提供百分百的物理伤害减免,其战技铁壁盾防能极大增强防御性能,是应对强力连续攻击或无法完全闪避时的安全保障。水母盾则是另一种思路,其战技能提供可观的攻击力加成,在面对可以灵活周旋的敌人时,能大幅缩短战斗时间。防具套装本身在初期选择相对自由,在保证负重处于中以下不影响翻滚的前提下,可以选用任何获取到的、防御性能较好的中甲。

腐败野狗的骨灰是性价比极高的选择,召唤出的野狗攻击欲望强,并能对敌人附加猩红腐败的持续伤害效果。在对抗生命值较高的精英怪或BOSS时,召唤野狗进行牵制并为敌人附加异常状态,则可以更安全地进行输出或观察招式,这种战术能有效降低许多艰难战斗的门槛。获取召魂铃后,合理利用骨灰等于是为武士配备了一个可靠的战斗伙伴,弥补了职业初期血量相对较低的短板。初期加点的首要原则是保证生存,优先将生命力提升至20点可以显著增加容错率。其次是根据主要武器打刀的加成属性,将灵巧提升至20点左右以保证基础伤害。力量属性则需要满足装备盾牌的需求,例如装备乌龟壳需要14点力量。耐力也需要适当投资,确保在穿着防具和携带武器盾牌后,负重维持在中等水平,以保留灵活的翻滚能力。