耕种技能达到五级时,玩家需要在牧场主和农场主两个职业中选择其一。这是游戏机制设定的关键分支,选择后将直接影响农场产品的经济收益与发展方向。牧场主职业的效果是使所有动物产品(如牛奶、鸡蛋、动物毛等)的出售价值提升20%。而农场主职业的效果则是使所有从地里收获的农作物产品的出售价值提升10%。这两个职业的加成是永久性的,并且决定了耕种技能达到十级时可选择的进阶专精,因此需要根据玩家的长期经营规划来慎重决定。

选择农场主职业通常被认为是更具普适性和后期潜力的路线。其核心优势在于十级时可以进阶为制品工艺家(亦称工匠),该专精能使所有通过加工获得的精工制品(包括酒类、果汁、奶酪、油、布匹等)的出售价值再额外提升40%。这个加成幅度极大,尤其适用于游戏中后期通过大量酿造果酒或加工动物产品来获取高额利润的玩法,能够显著放大作物的最终收益。相比之下,农场主在五级时提供的10%农作物价值加成虽然看似不高,但它是通往强力工匠专精的必经之路。

选择牧场主职业则更侧重于以动物养殖为核心的经营模式。该职业直接提升20%动物产品售价,对于在游戏早期或中期就计划大规模发展畜牧业,并直接出售牛奶、鸡蛋等基础产品的玩家来说,收益提升更为直观和迅速。当耕种等级达到十级后,选择牧场主路线的玩家可以进一步专精为鸡舍大师或牧羊人,前者能加速鸡舍动物的友谊增长并缩短孵化时间,后者则对畜棚动物有类似效果并能加快动物毛的生长。这些技能主要优化了养殖过程的效率与体验,但在直接提升产品货币价值方面不如工匠专精的40%加成显著。

最终的职业选择应基于玩家的个人游戏风格与农场发展规划。如果玩家计划将种植业作为主要经济来源,并倾向于对收获物进行深加工(如酿酒、做罐头)以追求利润最大化,那么选择农场主并最终转职制品工艺家是收益更高的策略。如果玩家更喜爱与动物互动,计划以养殖业为主体,并且可能不打算对初级动物产品进行大量再加工,那么选择牧场主能获得更即时的回报。两种路径并无绝对优劣,它们分别服务于不同的玩法侧重。