兵种是游戏策略的核心组成部分,玩家需要通过训练和升级不同兵种来增强战斗力。兵种主要使用圣水或暗黑重油进行训练,每种兵种都有独特的攻击偏好、伤害类型和目标选择,这些特性决定了它们在战斗中的角色和效率。游戏中的兵种包括地面单位和空中单位,各自针对不同的防御建筑和资源目标,玩家必须根据敌方村庄的布局来合理选择兵种组合。兵种的等级提升会直接增强其攻击力和生命值,从而在进攻和防守中发挥更大作用。

基础兵种如野蛮人、弓箭手、巨人和哥布林在游戏早期阶段非常实用,它们训练成本较低且易于获取。野蛮人擅长攻击任何建筑,但生命值较低;弓箭手可以针对地面和空中目标,提供灵活的支援;巨人则偏好攻击防御设施,能吸收大量伤害;哥布林对资源建筑有额外伤害,适合快速掠夺。这些兵种在低本营时期是玩家组建军队的基础,但游戏进展,需要逐步解锁更高级的兵种来应对更强的防御。

高级兵种包括法师、飞龙、天使和野猪骑士等,它们拥有更高的伤害输出或特殊能力。法师能造成区域溅射伤害,有效清理密集的防御;飞龙作为空中单位,可以无视地面障碍直接攻击;天使则能为地面部队提供治疗,但易受防空设施克制;野猪骑士专注于突破城墙和防御阵列。超级兵种如超级野蛮人和超级哥布林提供了更强的变异能力,但需要特定条件解锁,这些兵种在部落战和高级对战中尤为关键。

兵种搭配需要根据敌方防御布局来调整,例如使用坦克类兵种吸引火力,配合输出单位进行集中攻击。空中和地面兵种的混合部署可以分散敌方防御注意力,提高整体进攻效率。玩家在训练兵种时应考虑资源消耗和训练时间,优先升级常用兵种以最大化战斗收益。合理的兵种组合不仅能减少资源损失,还能适应多种战斗场景,从而在掠夺和部落战争中取得优势。限时兵种如寒冰法师、野蛮人攻城槌和骷髅巨人在特定活动期间可用,它们提供独特的战术选择,但需注意其临时性。