箭塔远不止是一个单纯的防御建筑,它更像是一个可以被你注入不同战术意图的战略支点。其核心技巧在于理解并利用驻扎机制,当你将单位驻扎进箭塔后,能显著提升其战斗力,这包括增加射出的箭矢数量,从而形成更密集的火力网。需箭塔的驻扎容量通常为5个徒步单位(条顿文明是特例,可驻扎10个),并非驻扎越多越好,达到最佳效果即可,多余的兵力可以拉出来作为机动部队。箭塔的布局也讲究策略,建造在资源点外围或关键隘口,可以保护你的经济命脉,而多个箭塔若能相互呼应形成交叉火力,其防御效果会成倍增加。

驻扎兵种的选择直接决定了箭塔的战术倾向。最优先推荐驻扎的是远程单位,例如弓箭手、劲弩手和掷矛手,因为它们能直接增加箭塔射出的箭矢,将箭塔变成一个强力的火力点。相反,步兵和骑兵单位虽然可以驻扎进去用于临时避难或回复生命值,但它们不会为箭塔增加额外的箭数。这里有一个战术细节,你可以让村民敲响警铃躲入箭塔或城镇中心避难,危险过后再放出来继续工作。僧侣是一个特殊选择,驻扎后虽不增加攻击力,却能大幅扩展箭塔的视野范围,让你提前洞察敌人的动向,并可以顺便治疗附近的友军。

不同文明对于箭塔的运用存在独特加成,活用这些特色能让你的防御或进攻如虎添翼。不列颠文明的箭塔本身就拥有更远的射程,驻扎长弓兵后能将这一优势最大化,实现超远程的火力压制。高丽的箭塔享有免费升级的优惠,搭配其银冠科技还能进一步增强射程,驻扎远程单位后封锁效果极佳。蒙古的骑射手驻扎后能提供额外的箭数增益,是一种高效的配合。而条顿文明的箭塔不仅拥有更大的驻扎容量,其相关科技还能赋予箭塔溅射伤害等强化效果,让箭塔群成为难以逾越的防线。

箭塔的运用思路不应局限于被动防守,主动进攻时它也能发挥奇效。当你将战线推进到敌方基地附近时,可以指挥村民快速建造前线箭塔并立即驻扎弓箭手,迅速建立一个临时性的火力支撑点,为己方主力部队或攻城武器提供掩护。需要注意保护建造中的箭塔,可以派村民配合建造城墙或利用地形进行防护,避免它被敌方近战单位或冲车快速摧毁。这种进攻性箭塔的落位要讲究,控制交通要道或敌方资源区的出口,能够有效打乱对手的经济节奏和兵力调动。