董卓作为十八路诸侯中的一路,是玩家在游戏开局新君登录时期可扮演的君主之一,扮演董卓意味着开启一个崭新的争霸时期。玩家需要通过一系列内政、军事与外交指令来壮大势力,而游戏前期的奖励与资源积累主要通过基础玩法机制实现,并非通过固定的登录天数奖励发放。

游戏初期,内政建设是获取资源与奖励的核心途径。通过执行开垦指令可以提高当前城池的农业发展度,这项发展直接影响粮草收入,游戏内每年六月和十月会有基于农业度的粮草收获,这是维持军队和行动的根基。执行招商指令则能提高城池的商业发展度,这关乎经济税收。执行出巡可以提高城池的人民忠诚度,这项指标至关重要,因为忠诚度越高,执行征兵指令时能招募的士兵数量就越多,忠诚度为零时则无法征兵,因此提升民忠本身就是一种保障前期军事实力的重要收益。当城池出现灾害时,及时使用治理指令可以避免粮食和税收大幅减少,这相当于保住了已有的资源奖励。

除了内政操作,主动探索也能为前期发展带来关键收益。使用搜索指令可以在当前城中寻找流浪的武将和有用的道具,这些道具可以直接提升麾下武将的武力或智力值,为早期战斗和人才培养带来即时增强。在军事方面,前期的主要奖励来自于军队的扩充,通过征兵来增加军队数量,只有拥有足够的兵力,在进行出征攻城掠地时才有获胜的资本,这是将内政产出转化为军事优势的关键步骤。

在人事与外交层面,前期也存在着隐形的收益选择。对于俘虏的敌方武将,玩家可以选择收服以增强己方人才储备,若无法收服,选择流放也未必是终点,该武将有可能会再次成为城中可被搜索到的目标,这为再次获取该武将提供了可能性。尽管游戏前期节奏紧凑,但系统并未设置独立的签到类奖励,所有的成长与收益都紧密围绕城池管理、资源积累和人才招募这些核心策略操作展开,玩家需要综合运用这些指令来为董卓势力的后续扩张奠定坚实基础。