对于刚踏入交界地的新褪色者来说,职业选择确实是第一道门槛。游戏里提供了多个初始职业,每个职业只是决定了你开局时的属性点和起步装备,这并不意味着把你一生的玩法都锁死了。后续通过升级加点和更换装备,你完全可以发展出和自己初始职业完全不同的流派,所以完全不用为开局的选择感到过分焦虑。你可以根据自己偏好的战斗风格来选,是想提刀上前硬碰硬,还是喜欢在远处优雅地释放魔法,又或者想体验潜行背刺的乐趣,总有一个起点适合你。

如果你想找一个操作相对轻松、对新手比较友好的开局,那么观星者(法师)是一个被广泛推荐的选择。这个职业的优势在于可以远程施法,你可以在相对安全的位置用辉石碎石或辉石弯弧攻击敌人,许多敌人和首领的AI并不擅长应对远程法术攻击。这意味着你可以一边移动保持距离,一边进行输出,无需在初期就硬着头皮去学习每个敌人复杂的近战攻击模式和弹反时机,大大降低了开荒期的学习和操作压力。为了玩得舒服,记得把圣杯瓶多分配一些给法力值,并优先考虑提升智力属性来增加法术伤害。

如果你内心更向往刀刀到肉的近战体验,那么也有适合新手的坚实选择。流浪骑士拥有不错的生命值和防御力,初始就配有100%物理减伤的中盾和铠甲,能让你有更多容错空间去熟悉敌人的攻击节奏,练习举盾防御和防御反击。另一个强力近战选择是武士,他初始自带的打刀是一把性能非常出色的武器,攻速和伤害都很可观,并且还配有一把长弓用于远程牵制,玩法非常全面。这些职业能让你扎实地体验到艾尔登法环核心的近战博弈乐趣。

除了以上几个典型职业,还有一些混合型或特色职业也值得你根据兴趣了解。例如囚犯,这是一个法师与战士的结合体,可以一手持剑近战,一手持杖施放中程法术,玩法灵活。预言家则专注于信仰系的祷告,既能使用短程火焰攻击,也拥有治疗能力,在探索中能为自己提供持续的支援。密使则结合了近战与信仰,自带治疗和隐形法术。这些职业的起步可能不如前两者那么直接,但为你未来的角色构建提供了非常独特的出发点。
确定了职业方向后,在冒险初期的属性加点上也有一些通用的思路。无论你选择什么职业,生命力都是非常重要的属性,它直接决定了你的血量上限,在探索和面对强大敌人时,更高的生命值意味着更高的容错率和生存机会。如果你选择了法师或使用祷告的职业,那么集中力会影响你的法力值上限,同样需要投入点数。对于近战职业,力量和灵巧则是提升武器伤害的关键属性。记住前期资源有限,建议先集中投资一两个核心属性,让伤害或生存能力有一个明显的提升,之后再考虑均衡发展。