国战系统主要在世界地图上进行,该地图实景还原三国战图,包含多达300个关隘城池。玩家达到100级且开服21天后可参与跨服国战,国战的核心区域是魏、蜀、吴三国的主城及相连城池,玩家只能攻击与自身所在城池相邻的敌方城池,每次攻击消耗1个攻城令。盟友城池和己方大本营无法被进攻。

除主城外,随机事件每24小时会在非大本营城池开启占领奖励,占领后可提供阵营全体玩家每小时额外收益。城池分为山地、平原和水域三种地形,不同地形对武将能力有加成影响,例如水域地形中甘宁的战法可触发暴击并抵御虚弱效果。被包围的城池(即与所属阵营大本营无同阵营城池连接时)攻防降低30%,且无法迁移。

国战时间分为三个固定时段:早上10:00-11:30、下午15:00-16:30和晚上20:00-21:30。晚上时段参与人数通常最多。在国战中,玩家可通过调遣功能命令大本营的其他玩家进攻指定城池,调遣消耗进攻令且有冷却时间,被调遣者将获得军功和伤害归属。积分是国战胜负的关键,占领城池可为阵营提供每小时积分,首次攻占无阵营城池能额外加分,积分差距还会触发绝地反击buff,为落后方提供最高50%的攻防加成。

战术层面需注意借兵城和资源城的抢占。跨服国战中,中间开花战术(集中兵力突袭中部城池)较为常见,而包围状态下的城池虽攻防受限,但仍是战略突破口。玩家迁移仅能在未被包围的己方或盟友城池间进行。合理利用随机事件和调遣功能可显著提升阵营的整体收益与胜率。国战的最终目标是扩大领土并积累积分以提升排行榜排名。通过持续占领城池、协调调遣和利用地形优势,玩家可逐步瓦解敌方防线。注意避免孤立无援的进攻,优先确保己方城池的连接性以防陷入包围状态。