波斯凭借战象单位在后期展现出极强的压制力,这种兵种拥有超高生命值和攻击力,虽然移动速度偏慢但能造成毁灭性打击。波斯的沸城科技对攻城武器有额外加成,配合开局经济优势让这个文明在陆战中相当强势。经济方面村民采集效率提升和额外黄金支持让发展更为顺畅,适合喜欢稳扎稳打的玩家。
土耳其是火药文明的典型代表,苏丹亲兵配合手推炮组成的火力网极具威胁。免费化学科技让火药单位更快成型,帝王时代的爆发力尤为突出。这个文明擅长远程火力压制,适合喜欢科技流和推进打法的玩家,但需要注意前期相对薄弱需要合理过渡。
不列颠的精锐长弓兵拥有全游戏最远射程,能在安全距离输出大量伤害。虽然生命值较低需要保护,但配合肉马等单位可以形成攻守兼备的阵容。该文明注重远程部队的微操和阵型保持,对喜欢风筝战术的玩家特别友好。
法兰克以其强化骑士闻名,免费农场升级和骑兵生命值加成让前期战术更加灵活。圣骑士升级后冲锋伤害进一步提升,适合快速突击的打法。拜占庭则以坚固防御著称,建筑血量和特色单位让其擅长持久战,猫骑士的独特机制在特定场合效果显著。哥特文明的步兵海战术和阿兹特克的僧侣体系也各具特色,前者适合暴兵压制后者擅长控场辅助。蒙古轻骑兵的机动性和攻城武器配合能打出漂亮穿插。选择文明时要考虑地图类型和自身操作习惯,没有绝对强弱之分只有合适与否。