迁主城得先确保名声值达到5000点,这是系统设定的硬性门槛。同时得准备好500金铢作为迁城费用,前期攒这笔钱可能需要花点时间。迁城有72小时的冷却期,如果最近刚迁过城,就得耐心等待冷却结束。所有部队必须召回城内待命,正在外面打仗的队伍会直接卡住迁城流程。建筑升级队列也得清空,正在盖的房子会直接导致迁城失败。要是你正被人俘虏,系统会直接锁死迁城功能,必须先解决俘虏状态才能操作。
主城迁城需要提前攻占11块连在一起的空地,这些地块必须拼成特定形状。分城迁城更麻烦,中心地块必须达到6级或以上,主城倒没这个限制。占地时得留意别和其他玩家抢地盘,同时规划好地块连接方式。要是地块没铺够,迁城时可选位置会非常受限,直接影响后续发展空间。建议优先挑资源丰富的地块下手,既能满足迁城需求,又能为后期储备资源。
虽然迁城本身不消耗木材石料这些常规资源,但新城建设和发展需要大量资源支撑。提前囤够木材、石料、铁矿和粮食非常必要,否则迁过去后发现资源见底就尴尬了。目标位置也得精挑细选,优先考虑资源密集区、易守难攻的地形,或者靠近盟友据点的区域。这些因素直接关系到迁城后的安全性和发育效率。别光盯着眼前那几块地,长远规划更重要。