匕首作为灵活性和爆发力兼备的武器,其起手方式直接影响后续连招的流畅性与压制力。核心起手技巧包括左蓄、右蓄、平A接闪步以及卸劲反打,需根据对手行动灵活切换。匕首的独特机制如金霸体闪步和鬼返断蓝霸体,使其在近身博弈中具备极强的先手优势,但同时也依赖精准的时机把控和精力管理。
左蓄起手是匕首的经典开局,蓄力至一段后释放可命中敌人并接侧闪拉开身位,随后衔接鬼返断形成压制。右蓄起手则更适合打满二段伤害,命中后接升龙浮空,利用空A和跳A追加下劈。两种蓄力起手均需注意敌方的振刀习惯,可通过取消蓄力或变招规避风险。闪步的灵活穿插是关键,金霸体状态下可无视普通攻击硬直,快速调整站位或骗取对手振刀。
平A起手通常以第一段普攻命中后接闪步拉开,再立即以鬼返断反打,形成无责任试探。若敌方选择蓄力抢招,可借助闪步的金霸体特性绕至其身后,破坏蓄力节奏。卸劲机制是匕首的核心博弈手段,在双方同时出招时触发,可迅速接鬼返断或升龙反制。需注意平A第三段和鬼返断均为蓝霸体,易被振刀,因此连招中需避免固定套路。
匕首的赶路能力极强,可利用右键蓄力接闪步循环实现高速位移,同时保持金霸体状态规避钩锁干扰。但连续闪步会大幅消耗精力,需在连招中穿插右键蓄力回耐,或依赖幽冥步魂玉延长闪步次数。起手阶段建议优先观察敌方武器类型,阔刀等重武器需以闪步骗振为主,而对抗太刀或长剑则可利用匕首更快的攻速抢招。