肉虎是裴擒虎的一种特殊打法,核心思路是通过半肉或全肉出装提升生存能力,同时利用技能机制保持一定输出。这种玩法在特定阵容和局势下表现突出,尤其适合需要抗压或持续作战的场景。肉虎的出装通常以巨人之握(肉刀)为核心打野装备,搭配末世补充伤害,其余位置选择防御装如冰痕之握、暴烈之甲等,后期可根据局势补魔女斗篷或反伤刺甲。
铭文方面,肉虎推荐以物理穿透和攻速为主,常见搭配为10异变、10鹰眼、5狩猎5夺萃,兼顾伤害与续航。这套铭文能弥补肉装输出不足的问题,同时提升清野效率。人形态二技能的护盾效果与攻速挂钩,因此适当堆叠攻速可增强持续作战能力。虎形态的爆发伤害则依赖物理穿透属性,确保切入时能对后排造成威胁。
肉虎的强势期集中在中期,防御装备初步成型且敌方输出尚未达到峰值。打法上需注重节奏控制,优先利用人形态远程消耗,虎形态保留用于追击或撤退。团战中应避免盲目切入,转而充当副坦角色,通过护盾和减速效果干扰敌方阵型。二技能的墙体跳跃机制是核心操作技巧,需熟练掌握折返跳以提升机动性。
需肉虎并非万能解法,其输出能力较传统出装明显不足,若团队缺乏核心伤害点可能导致后期乏力。选择该玩法时需评估双方阵容特点,若敌方控制较少或己方前排充足,常规输出流可能更为合适。当前环境下,肉虎更适合作为反制高爆发阵容的策略性选择,而非固定套路。