成为流浪军需要满足特定条件,主城等级需达到6级且不能担任同盟盟主或副盟主。满足条件后,在内政系统的政务选项中点击流浪军按钮,经过9秒倒计时即可完成转型。转型后,本赛季将无法恢复为普通势力,原有领地和同盟关系会被清空,需重新选择出生州建立营地。建议在转型前将预备役所、警戒所等关键建筑升至满级,以保障预备兵储备和防御能力。流浪军武将体力上限提升至200点,但恢复速度不变,需合理分配出征频次。
流浪军的核心玩法是以战养战,通过战胜敌方势力掠夺资源与预备兵。流浪军无法从土地获取资源产量,需依赖战斗胜利后的掠夺机制。豪夺指令消耗3个政令,可获取目标地块50小时的资源产量,相比普通掠夺收益更高。战斗中需避免平局,平局或失败均无法获得资源。流浪军要塞建设速度仅为普通玩家的50%,且迁城仅需消耗资源无需虎符,这种机制利于快速转移战场。
募兵所、四大营、武神巨像、沙盘阵营等防御类建筑必须满级,以提升征兵速度与减伤效果。民居影响税收收益,满级后单次税收可达9000铜币。仓库容量决定资源储备上限,满级仓库可存储120万资源,便于购买武勋包或兑换其他资源。流浪军需通过集市转换资源,优先保障粮食供给以维持征兵需求。队伍配置需兼顾战斗效率与资源获取。推荐组建3-4支主力队伍,优先选择高爆发的法刀、蜀骑等阵容,确保战斗胜率。拆迁队用于快速攻占敌方主城或分城,掠夺80%仓库资源。探路队可提前侦查敌情,避免与克制阵容交战。流浪军需注意压秒集火战术,避免因平局导致资源断档。