图14作为主线流程中的关键关卡,武器选择需综合考虑职业定位、输出效率与团队适配性。核心推荐包括腐蚀刃/湮灭(法师)、技速流血甲(刺客)、双铁壁符文甲(坦克)、银骑士之盾(辅助),这些装备能有效应对高护甲敌人和持续伤害环境。锻造优先级建议以双铁壁甲和银骑士之盾为基础,再根据阵容补充输出类武器。
物理系职业中,刺客优先选择技速流血甲配合高攻速技能,利用持续伤害无视防御的特性快速削减敌人血量。若缺乏特定图纸,可选用蛮族加潜行者符文枯木杖过渡。法师推荐腐蚀刃或湮灭,搭配魔力鞋提升治疗效率,其生命虹吸和力量衰弱技能在竞技场与副本中均有显著表现。需注意法师对操作和技能循环的要求较高,需合理设置自动施法逻辑。
防御装备方面,主坦护甲需达到120其他成员至少60护甲。双铁壁符文甲通过锻造系统制作,需提前积累精钢锭和助溶剂;银骑士之盾则提供稳定抗性与团队增益。治疗角色需确保奶量达标(祭司800+、法师650+、神官骑士1000+),尤尔魔戒和圣徒金锤能显著提升治疗效率。若资源有限,可优先强化主坦装备,再逐步完善输出与治疗配置。
特殊场景如毁灭法师或恶魔大君战斗,需针对性调整装备。对抗魔法伤害BOSS时,全员需穿戴抗性装并手动预铺治疗;物理系BOSS战则依赖护甲与嘲讽机制。图14新图纸武器如剑/锤/斧获取难度较低,但需评估属性收益,破甲与命中属性优于基础伤害加成。后期可结合裂隙与训练营副本掉落,逐步替换为毕业装备