要开启丧尸之围模式,需在创建游戏时选择情景或高级设置中的特殊模式选项。该模式下,游戏将生成持续存丧尸单位,对全球文明构成长期威胁。丧尸单位主要通过两种方式产生:一是地图上随机刷新,二是任何单位死亡时有概率转化为丧尸。被丧尸击杀的单位会立即被感染并加入丧尸阵营,形成连锁反应。玩家需注意丧尸无法攻击城市中心或掠夺改良设施,但会主动攻击视野内的非丧尸单位。
玩家可在领土或中立地带建造陷阱和路障改良设施以延缓丧尸进攻。陷阱能对经过的丧尸造成伤害,路障则能阻断其移动路径。城市防御需优先加强城墙和驻军,同时利用科技树中新增的丧尸应对相关技术,如提升军队抗感染能力的政策卡。部分文明可通过特定项目暂时控制城市范围内的丧尸单位,将其转化为临时战力。间谍任务丧尸爆发可用于在敌对文明领地生成丧尸制造混乱。
对抗丧尸群需兼顾防御与输出能力,高装甲单位如机器人或反病毒兵种更为有效。丧尸强度会随击杀数量递增,因此不宜过度依赖单一兵种。建议早期组建以弓箭手为核心的远程部队,搭配骑兵单位机动清理零散丧尸。中后期可转向机械化部队集中镇压,注意利用地形优势——山地和森林能减缓丧尸移动速度。若与其他文明达成联盟,可共享防御资源并协调清剿行动。
食物和生产力是维持城市稳定的关键。丧尸围城可能导致农田和商路被破坏,需提前储备应急资源。科技与文化发展不可偏废,研究医疗技术和紧急动员等政策可降低丧尸威胁。宜居度管理尤为重要,避免因恐慌导致城市忠诚度下降。若条件允许,可通过丧尸控制项目短暂转化丧尸单位参与建设或防御,注意其存在时间限制。过度扩张可能导致防线薄弱,而保守策略则易陷入资源短缺。建议采用核心城市+前沿哨站的布局,核心区集中发展科技与经济,哨站负责预警和牵制。