野蛮人的终极技能是绝对狂暴,战斗开场直接加500点血怒值,这能让咱们的部队在开局就获得巨大优势。血怒值是野蛮人独有的战斗资源,积累后可以提升部队的免伤和攻击能力,而绝对狂暴直接拉满初始怒气,让咱们的部队从第一回合就能爆发。这个技能需要前置学习狂怒系、进攻系和防御系的高级技能,比如决战技、暴击技和盾击技,搭配战鸣技还能进一步提升全队的血怒上限。
解锁绝对狂暴,咱们得先规划好技能路线。野蛮人英雄主要依赖狂怒系技能,比如强力打击、眩晕打击和极度痛击,这些都能提升连击和爆发能力。防御系推荐学习绝对防御和坚守,配合动态防御技能,让部队在防守时也能反击。进攻系则优先选择狂战士之怒和破甲,增强输出能力。如果喜欢战术控制,可以加点夜行者和追击,提升战场机动性。
绝对狂暴的实战效果非常霸道,开场500血怒能让核心兵种直接进入狂暴状态,比如狂暴者和酋长,他们的攻击力和主动性会大幅提升。配合野蛮人的高主动特性,咱们可以在敌人还没行动时就打出成吨伤害。这个技能尤其适合速攻打法,利用前期爆发快速消灭敌方关键单位。血怒值会回合递减,所以尽量在前几回合解决战斗。
虽然绝对狂暴很强,但咱们也得注意它的局限性。这个技能对魔法抗性低的部队效果一般,尤其是面对亡灵或高防御单位时,可能需要搭配破甲或控制技能。野蛮人缺乏魔法支援,后期如果拖入持久战会比较吃力,所以尽量速战速决。技能加点时别贪多,优先把核心技能升到专家级,再考虑终极技能的前置条件。